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Quadrant Traveltech · PANGEA

Quadrant Travel Marketplace

Diseñé desde cero una plataforma B2B que permite a agencias de viajes cargar, estructurar y distribuir su producto propio. Un proyecto que empecé como diseñadora UX y en el que progresivamente asumí responsabilidades de Product Owner.

Sector Travel Tech · B2B Duración 3+ años · en activo Estado En producción
Vista del producto Quadrant Travel Marketplace

Mi rol

Senior UX Designer + Product Owner

Diseñadora UX del proyecto: research, flujos, prototipos, coordinación con desarrollo y QA. Con el tiempo asumí las decisiones de producto — priorización, backlog, alineación con stakeholders — hasta que ese rol se formalizó.

Lo mejor de esta evolución fue haber estado en ambos lados desde el principio: entendiendo las necesidades del usuario y negociando qué construir y en qué orden.

El problema

Las agencias con producto propio no podían operar como mayoristas

Quadrant Travel Cloud permitía vender producto de terceros. Pero las agencias con circuitos y servicios propios no tenían forma de cargarlos, estructurarlos y distribuirlos. El reto no era diseñar un formulario — era entender un flujo de negocio complejo (contenido, contratos, tarifas, reservas) y hacerlo sencillo y ágil para los gestores de producto.

Decisión clave 1

Separar contenido, contratos y tarifas en capas independientes

Después del research entendimos que la creación de contenido y la carga de tarifas son tareas distintas, que pueden desarrollar perfiles de usuario diferentes. El contenido cambia poco; las tarifas cambian cada temporada. Separarlas en capas permite actualizar precios sin tocar el contenido y asignar permisos por rol.

Elegido
Tres capas independientes —contenido, contratos y tarifas— con edición independiente.
Descartado
Un formulario único con todos los datos obligatorios, gestionado por un solo perfil.
Por qué
Los perfiles y los ritmos de cambio son distintos. Actualizar tarifas no debería obligar a tocar el contenido.
Flujo de carga completo Simplificado · NDA
Parte 1 · Contenido
Catálogo
Alta modal4 pasos
Ficha circuito
Parte 2 · Contratos
Nombre y tipo
Condiciones+ blackouts
Contrato guardado
Parte 3 · Tarifas
Config. hoja
Tarifas
Descuentos
Listo para distribuir
Configuración de contrato y tarifas en QTM
Configuración de contrato y tarifas: carga por periodos, con descuentos y suplementos.

Decisión clave 2

Empezar solo con circuitos para entregar valor antes

La herramienta estaba pensada para múltiples tipologías de servicio. Decidimos empezar únicamente con circuitos porque era donde las agencias tenían mayor volumen de producto y donde el impacto sería inmediato.

Estrategia de faseado del producto

Fase 1 · Ahora

Circuitos

  • Catálogo y carga de contenido
  • Contratos y tarifas
  • Gestión de reservas
  • Distribución a minoristas
En producción
Fase 3 · Futuro

Acceso de proveedores

  • Los proveedores cargan su propio producto
  • Modelo de marketplace abierto
Roadmap

Decidir qué no construir es tan importante como decidir qué sí. El criterio fue claro: volumen real de uso, no complejidad pendiente.

Decisión clave 3

Alta por pasos progresivos, no formulario único

El primer prototipo era un formulario largo en una sola pantalla. En las sesiones con usuarios detectamos un patrón: los gestores no tienen todos los datos disponibles al mismo tiempo. Rediseñamos el flujo en 4 pasos, analizando cuáles serían los campos obligatorios y cuáles opcionales para el alta.

Antes
Un formulario único en una sola pantalla: o se completaba entero, o no se guardaba nada.
Después
Un modal de 4 pasos progresivos, solo con los campos imprescindibles para dar de alta.
El insight
El flujo debe dar agilidad al gestor en la carga, no obligarle a «adivinar» rellenando campos opcionales.

Resultados

Un producto en producción

Producto

Múltiples módulos validados con usuarios y en producción.

Proceso

Un sistema de trabajo transversal consolidado entre diseño, PO y desarrollo.

Arquitectura

Una estructura en 3 capas que escala sin reestructurar lo ya construido.

Evolución del rol

De UX Designer a Product Owner: una transición hacia una posición más estratégica.

Montaje de pantallas reales de QTM
Una muestra del producto real: catálogo, ficha de circuito, configuración de tarifas y reglas de precio.

Reflexión

Lo que haría diferente

Empezaría antes a documentar las decisiones de priorización de forma explícita. Muchas se tomaban en conversaciones informales y no quedaban registradas — eso generó deuda de contexto en distintos momentos del proyecto. También establecería métricas de uso más temprano: el feedback cualitativo es sólido, pero sin datos cuantitativos a veces cuesta justificar ciertas decisiones de priorización.

Prototipo y documentación disponibles bajo NDA. El proyecto está en fase activa y se puede ampliar en entrevista.

Siguiente proyecto

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